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  1. Rust 语言相关

Rust 调用 Object-C 的API

title: Rust 调用 Object-C 的API id: 34e18f5df00ad62ed0d1e67beca4849c tags: [] date: 2000/01/01 00:00:00 updated: 2023/03/10 11:09:43 isPublic: true --#|[分隔]|#--

Rust 调用 Object-C 的API

使用Tauri开发了一个Mac系统使用的快捷工具,其中有一个功能,需要得到当前处于最前台的软件的名称。

实在没有找到包含此功能的Rust库,自己使用 Applescript 这个苹果系统的脚本实现了这个功能,但执行很慢,需要300毫秒左右,延迟感人。

没办法,必须调用 Mac 系统开发Api了,也就是调用 Mac 原生的 Object-C 的 API。

需要调用的那个Api的文档:https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsworkspace/1532097-frontmostapplication?language=objc。

需要下面几步:

  • 先引入 AppKit 这个Mac 的模块

  • 先取 NSWorkspace 这个类

  • 从上面的类中获取 sharedWorkspace 这个对象

  • 调用上面的对象中的 frontmostApplication,得到当前处于前台的那个软件的运行时信息,也就是上面文档中的那个对象。

  • 从软件对象中获取 bundleURL,得到这个软件的安装路径,是一个NSURL对象。

  • 把 NSURL 对象转为 NSString 对象。

  • 把 Objc 的 NSString 返回给 Rust,实际返回的貌似是个「内存地址」,这是我的知识盲区了(这里如果 Objc 返回的是数子、bool值之类的数据类型,貌似Rust可以直接得到值,但复杂的类似 NSString 这种,还需要进一步操作)。

  • 使用 Rust 把读取内存地址,得到 Rust 的 String 数据,到这里算是大功告成了。

执行这段代码,最终只需要话费 4 毫秒左右,我又被深深感动了。

需要使用cargo安装的依赖:

  • objc:必须

  • percent_encoding(非必须,我用来转码url用的)

use std::{os::raw::c_char, ffi::CStr};
use objc::{class, sel, sel_impl, msg_send, runtime::Object};
use percent_encoding::percent_decode;

// 表示引入Mac的AppKit这个模块,因为要使用这个模块下的对象
#[link(name = "AppKit", kind = "framework")]
extern "C" {}

fn main() {
  // unsafe 代码块,表示开发者知道里面的代码不安全
  // 因为要和另一门语言交互,rust必须要确认开发者知道这是不安全的操作
  unsafe {
    // 获取Mac系统的 AppKit 这个模块下的 NSWorkspace 这个对象
    let ns_workspace_class = class!(NSWorkspace);

    // 调用 NSWorkspace 的 sharedWorkspace 方法,拿到 sharedWorkspace
    let shared_workspace: *mut Object = msg_send![ns_workspace_class, sharedWorkspace];

    // 调用 sharedWorkspace 的 frontmostApplication 方法,拿到 frontmostApplication
    // 也就是当前处于前台的 app 对象
    let app: *mut Object = msg_send![shared_workspace, frontmostApplication];
    
    // 这里可以调用 app 上面的 hide 方法,把这个软件隐藏,相当于系统快捷键 command + h
    // let _result: *mut Object = msg_send![app, hide];

    // 拿到 app 的软件放置的磁盘位置的 NSURL 对象
    let bundle_url: *mut Object = msg_send![app, bundleURL];

    // 把 NSURL 转为 NSString,因为 NSURL 继承于 NSObject 这个几类,所以可以使用 description 这个方法
    let description_string: *mut Object = msg_send![bundle_url, description];

    // 后续操作,是把 object-c 中的 NSString 转为 Rust 的 String 字符串,以便能在 rust 使用
    let description: *mut c_char = msg_send![description_string, UTF8String];
    let c_str: &CStr = CStr::from_ptr(description);
    let str_slice = c_str.to_string_lossy().into_owned();

    // str_slice 就是结果,但值是url的格式,里面的空格、特殊符号等是 url 格式:
    // file:///Applications/Visual%20Studio%20Code.app/
    // 下面把 url 格式的字符串解码
    let iter = percent_decode(str_slice.as_bytes());
    let decoded = iter.decode_utf8().unwrap();
    let decoded = decoded.to_string();

    println!("{}", decoded);
    // 打印结果:
    // file:///Applications/Visual Studio Code.app/
  }
}
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Last updated 3 months ago

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